描述
1. 承接游戏设计,参与游戏规则与玩法的设定与实现,完成相应模块的开发。
2. 与团队密切配合,进⾏必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好。
3. 独⽴调整修改Uniyt3D渲染管线,独⽴编写Shader;
4. 与美术、策划等模块协同,实现美观性、互动性游戏效果,为游戏整体品质和玩家体验⽽努⼒。
要求
1. 熟悉Unity3D渲染管线、后处理等相关知识。
2. 熟悉地形Shader、PBRshader及⻛格化云雾草等模块的Shader。
3. 2年以上Unity游戏项⽬开发经验;主流游戏完整上线项⽬经历优先。
4. 热爱游戏事业,具有良好的团队合作精神,⾃驱动的学习能⼒和分析解决问题能⼒,责任⼼强。
5. 本科及以上学历,计算机相关专业优先;⼤型3D项⽬经验优先。