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Unity工程师

25-28K·13薪

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定期体检 零食下午茶 年终奖 带薪年假 员工旅游 交通补助 节日福利 五险一金
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职位描述

  • 游戏引擎
  • Android
  • Shader
岗位职责: 1. 主导项目客户端开发,统筹项目的业务模块划分,把控模块设计 2. 和策划与后端建立有效沟通,能够发现需求设计中的问题和提出改进方案 3. 把控客户端团队的开发周期 4. 主导项目的优化工作和疑难问题解决 5. 定期Review项目成员代码,纠正问题,改良成员编码习惯 6. 优化项目tolua框架 岗位要求: 1. 三年或以上的Unity开发经验,至少一个完整项目的客户端经验 2. 熟练掌握tolua或xlua项目开发流程 3. 实际主导过项目业务模块划分和具体设计,有代码重构经验 4. 有项目框架设计经验(包括但不限于AB资源管理,内存管理,UI管理等) 5. 有Unity项目优化经验 6. 可以依据策划需求开发辅助工具(不限于Unity Editor或其他脚本工具) 加分项: 1. 有protobuf使用经验 2. 有实际运用于项目的Shader编程经验 3. 了解Android和iOS的平台特性,并有针对某个平台进行特殊代码开发的经历
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