岗位职责:
1. 主导项目客户端开发,统筹项目的业务模块划分,把控模块设计
2. 和策划与后端建立有效沟通,能够发现需求设计中的问题和提出改进方案
3. 把控客户端团队的开发周期
4. 主导项目的优化工作和疑难问题解决
5. 定期Review项目成员代码,纠正问题,改良成员编码习惯
6. 优化项目tolua框架
岗位要求:
1. 三年或以上的Unity开发经验,至少一个完整项目的客户端经验
2. 熟练掌握tolua或xlua项目开发流程
3. 实际主导过项目业务模块划分和具体设计,有代码重构经验
4. 有项目框架设计经验(包括但不限于AB资源管理,内存管理,UI管理等)
5. 有Unity项目优化经验
6. 可以依据策划需求开发辅助工具(不限于Unity Editor或其他脚本工具)
加分项:
1. 有protobuf使用经验
2. 有实际运用于项目的Shader编程经验
3. 了解Android和iOS的平台特性,并有针对某个平台进行特殊代码开发的经历