岗位职责
1.负责Unity3D客户端整体架构和核心模块功能开发
2.根据项目需求对关键技术点攻坚,把控代码品质
3.建立并制定程序与美术的工作流程标准,确定技术规范
4.游戏DEMO的开发与实现
5.负责程序团队的搭建与管理
任职要求
1.5年以上工作经验,3年以上Unity3D开发经验
2.必须具备Unity3D客户端架构设计能力和性能优化经验,精通框架和主要模块的功能特性,并熟练运用于Gameplay的开发
3.精通C++/C#,熟悉LUA等脚本语言,精通常用的数据结构和算法
4.针对帧速率、内存、资源加载等优化的能力