职责描述:
1、 负责基于Unity引擎的WebGL平台整体框架设计,合理技术路线制定,核心代码开发;
2、 负责基于Unity引擎的Android(Vulkan)及 iOS(Metal)移动端平台的前端开发;
3、 基于数字孪生方向的产品原型开发,实现特定数字孪生场景及相关功能;
4、 按产品需求设计完成业务逻辑和通信模块的代码编写;
5、 参与并讨论技术解决方案,按照研发计划,把控研发进度;
6、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。
7、 领导交办的其他事项。
任职要求:
1、熟练掌握C#语言,理解面向对象编程思想,理解设计模式;
2、 三年以上Unity或其他主流3D图形引擎开发经验;
3、 熟悉主流互联网软件(包括移动端)的开发模式和流程管理;
4、 有成熟产品上线经验者及前端3D图形应用开发主程工作经验者优先;
5、 良好的英文文档阅读能力;
6、 具备独立解决问题的能力,较强的沟通能力和团队协作能力,积极主动,较强的责任心,和抗压能力。