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资深游戏工具开发工程师

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职位描述

  • Unity3D开发经验
  • 效能
  • 工具链
  • 工作流
职位描述 1. 负责各类工具程序框架及技术方案的设计与具体实现 2. 负责将DevOps与项目需求结合,实现项目生产效率的提升; 3. 针对各个组的工具、工作流开出合理的方案. 4. 推动DevOps在生产各个环节的落地:性能优化、引擎底层、业务优化、工作流整合、自动化测试...等 职位要求 1. 从事过游戏行业相关的程序开发工作 2. 3年以上游戏开发经验,技术栈丰富,熟悉工具链开发 3. 编程语言:熟悉Java、Python、JS、C#、C++中的至少一种编程语言; 4. 有良好的文档编写能力,工具设计能力 5. 对工具链、工作流优化感兴趣,且能进行灰度验证的方案设计 6. 可能涉及到完全全新的领域,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 7. 有一定iOS、Android原生开发经验(从事过相关工作更好) 【优先考虑】 1. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先; 2. 熟悉Blazor/WPF/Electron等客户端开发技术者优先; 3. 有服务器开发经验优先 4. 有DevOps开发经验者优先 5. 有大型项目工作流 定制优先
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