- Unity3D
- Lua
- Unity3D开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Shader开发经验
职位描述:
1.参与技术中台自研的lightmapper开发
2.负责渲染器的算法优化,改善渲染质量
3.负责相关的编辑器开发工作,提升使用的便捷性。
职位要求:
1.渲染基础扎实,熟悉光线追踪系列技术,掌握PathTracing的技术原理。有过自研PathTracer更好
2.扎实的数学基础与优秀的外文阅读能力,能够及时跟进最新的渲染技术
3.扎实的编程基础,至少掌握一门编程语言,有过一定量的GPU编程经验
4.工作认真负责,自驱力强。能过独立完成模块的开发和维护工作,保障软件开发质量
5.喜欢游戏行业,对游戏制作感兴趣。