工作内容:
1、扩展引擎功能,开发辅助工具,提高项目开发效率;
2、使用ToLua#开发游戏功能逻辑;
3、优化客户端运行效率;
任职资格:
1、熟悉C/C++/C#,数据结构,多线程编程,熟悉设计模式;
2、熟练使用Unity3D游戏引擎,有2年或以上开发经验;
3、熟练使用Lua脚本,有至少1年的开发经验;
4、了解Opengl/DirectX,熟悉图形算法,至少掌握一种Shader语言;
5、对Unity3D性能指标有一定的了解,能够针对性能问题进行优化;
6、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力;
7、至少参与开发过一个完整的3D手游;