主要职责
1. 负责游戏客户端框架设计和核心功能的开发,具备一定的架构能力,熟悉gameplay;
2. 设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具,保障游戏的稳定与性能;
3. 与团队协作解决技术难题,制定技术内部工作规则,包括但不限于代码规范、任务发布、任务分配等;
4. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范,完善并持续优化工具链;
5. 合理配置人员并对组内相关人员进行培训、考核。
任职要求
1. 五年以上工作经验,三年以上Unity3D开发经验;
2. 完整参与过至少一个Unity3D游戏项目,担任过客户端主程和有成功的上线产品经历优先;
3. 扎实的计算机专业能力,熟练使用Unity3D;
4. 熟悉Unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析、性能优化等模块;
5. 有强烈的责任心和主动性,能够积极主动的推进项目的进展;
6. 有良好的沟通能力、团队合作精神和团队管理能力。