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客户端主程

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职位描述

  • Unity3D
  • C#
主要职责 1. 负责游戏客户端框架设计和核心功能的开发,具备一定的架构能力,熟悉gameplay; 2. 设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具,保障游戏的稳定与性能; 3. 与团队协作解决技术难题,制定技术内部工作规则,包括但不限于代码规范、任务发布、任务分配等; 4. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范,完善并持续优化工具链; 5. 合理配置人员并对组内相关人员进行培训、考核。 任职要求 1. 五年以上工作经验,三年以上Unity3D开发经验; 2. 完整参与过至少一个Unity3D游戏项目,担任过客户端主程和有成功的上线产品经历优先; 3. 扎实的计算机专业能力,熟练使用Unity3D; 4. 熟悉Unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析、性能优化等模块; 5. 有强烈的责任心和主动性,能够积极主动的推进项目的进展; 6. 有良好的沟通能力、团队合作精神和团队管理能力。
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