- C++
- C#
- 游戏引擎
- Android
- 移动端
- Shader
●岗位职责:
●1. 负责 Unity 程序部项目的统筹以及产品的研发,对接策划、美术、销售等各部门;
●2. 负责分析需求制定框架和技术设计方案,并提供关键技术、难题的解决方案;
●3. 合理安排团队成员的工作,保证项目开发的进度和质量;
●4. 负责团队日常管理及员工的技术培训和能力提升;
●5. 负责制定和完善开发相关的各种规范和流程。
●任职要求:
●1. 3 年及以上 Unity 主程经验,1 年以上的研发技术团队管理经验,对后端开发方案具有一定了解;有多媒体行业经验优先;
●2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本);
●3.精通.net、C#、C++语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库;
●4.精通Shader编程,熟悉3D图形学,熟悉游戏中常见的实现特效原理(影子/水面/纹理特效);
●5. 能承受较大的工作压力。