- Unity3D
- C#
- Maya
- Unity3D开发经验
- Shader开发经验
- VR/AR开发经验
工作时间:不限
工作时段:不限
结算方式:月结
招聘截止时间:2024-01-12
**Unity开发工程师**
- 我们是一家总部位于瑞士,专注艺术品交易以及元宇宙体验的创业公司。我们正在寻找一名有经验的前端工程师,来帮我们打造有竞争力的,未来艺术品交易平台。
- 我们的办公室位于绿荫环绕的武康路,拥有轻松惬意的工作氛围,灵活的工作时间,以及远程工作的可能性。
我们这个项目不会很难,但是希望能力比较全面。
**岗位职责:**
- 负责使用Unity引擎开发简单游戏系统,比如背包,金币拾取等等。
- 负责编写简单Shader,比如水,光效等等。
- 有3D建模/贴图能力优先。
**岗位要求:**
- 精通C#语言,熟悉Unity引擎的原理和特性;
- 熟悉Unity的Visual Scripting;
- 熟悉Shader编程,能够实现各种游戏效果,如光照、阴影、粒子、后处理等;
- 熟悉网络协议和数据传输,能够使用Lua或其他脚本语言进行热更新;
- 有成功上线的游戏作品或项目经验者优先。