工作职责:
1.负责Unity引擎,云渲染组件和面向医疗的客户端应用的开发;
2.协助开发组件库,工具链,自动化构建,部署工具;
3.解决项目中的技术难题,形成技术积累
任职资格:
1.硕士以上学历,2年以上工作经验;
2.熟悉Unity3D引擎开发,掌握多种中间件的开发,
或熟悉云原生应用的开发,并具有一定的Unity3D的开发经验,
或熟悉游戏服务器后端开发,并具有一定的Unity3D的开发经验;
3.对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出高效低耗的代码;
4.热爱新技术,能根据当前的实际需求采用合适的技术框架;
5.具有云渲染项目开发经验者优先;