1、负责Unity3D进行机械、运动、传感器、场景的交互仿真;
2、负责仿真基础框架搭建、与接口研究文档、功能开发说明文档;
3、和各个团队配合,完善自动化仿真流程,打造仿真引擎工具链,实现机器研发和业务场景闭环仿真;
4、解决机器仿真过程中的问题,不断提升机器仿真工具的仿真度。
任职要求:
1、熟练使用Unity3D,熟练使用C#编程,具有良好编程习惯和代码规范,较强的逻辑实现能力;
2、掌握Unity3D或Unreal等游戏引擎,对场景制作,传感器仿真,实时渲染流程有一定的了解,具有3D游戏开发经验优先;
3、扎实的数学基础,了解3D计算机图形学。本科以上学历,工作经验不限;
4、具备良好的口头表达能力和文档撰写能力,善于沟通,较强的敬业精神和团队意识,学习能力强。
具备以下条件之一者优先考虑:
1、有3D游戏开发经验; 有渲染性能优化经验者;
2、有机器人、自动驾驶、工业自动化相关开发或仿真经验;
3、熟悉激光、视觉等传感器仿真,自主定位,路径规划者优先;
4、熟悉linux,熟悉C++、Python编程,具有良好的编程风格,有大型项目的开发经验者优先。