- Unity3D
- C#
- JavaScript
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
- VR/AR开发经验
- 车载软件开发经验
- shader开发经验
主要职责:
使用Unity 进行智能座舱产品软件开发,负责相关核心模块的开发和技术攻关
参与产品需求评审,快速准确理解产品需求、设计开发流程
与UI,UE的同事协同,配合项目经理完成项目开发
负责产品性能优化与后期维护
任职要求:
大学本科及以上学历,3年及以上Unity3D开发经验,并熟练使用Unity3D进行开发
擅长C# 和JavaScript编程,对CLR的垃圾处理机制有一定的理解
熟悉引擎渲染管线,掌握至少一种shader编程语言,能够实现相关渲染效果
有良好的数学基础,如向量运算等
对计算机图形学有一定认识,深入理解UGUI的渲染机制及相关优化
良好的快速学习能力及独立解决问题的能力,以及具有强烈的deadline概念
有良好的编程习惯,有较强的合作沟通能力,积极努力完成各项工作
加分项:
有车载信息娱乐系统以及仪表相关工作经验,熟悉汽车电子相关产品,整车系统相关知识