岗位职责:
1.负责U3D项目开发;
2.根据需求文档编程实现相应功能;
3.与其他开发工程师及美术人员完成整个项目程序;
4.Unity3D插件、脚本开发和维护;
5.负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。
岗位要求:
1.熟悉3D图形开发,有C#语言编程基础;
2.熟悉Unity3D引擎架构开发;
3.较强的代码阅读能力,代码风格良好,能设计出高效,合理,易读,易扩展的程序结构;
4.良好的沟通能力和团队精神,做事认真、细致;
5.了解unity3d与数据交互原理的优先考虑。