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U3D前端开发(架构方向)

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定期体检 零食下午茶 住房补贴 节日福利 五险一金 员工旅游
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职位描述

  • Unity3D
  • Unity3D开发经验
岗位职责: 1 负责项目前端框架的搭建以及功能应用; 2 负责协助策划美术制定完善的实现方案,并且高质量实现功能; 3 负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题; 4 有带团队经验者优先。 岗位要求: 1 精通并掌握通用的游戏开发机制,精通ECS机制优先; 2 熟悉渲染机制,可以完成角色以及场景的基础Shader的编译,以及熟悉URP的渲染管线; 3 熟悉资源管理更新机制,根据项目要求做框架解决相应的更新机制(Resources,Assstsbundle,Adderssable); 4 熟悉可视化编辑器遇编辑器扩展机制,可以主导完成功能模块的开发以及优化; 5 了解跨平台兼容等机制; 6 游戏行业从业者优先; 7 本科及以上学历,3年以上的Unity游戏客户端开发经验; 8 有用较强的团队协助意识,沟通能力,以及学习和解决问题的能力,责任心强,能主动或者接受完成各种类型的任务。
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