岗位职责:
1 负责项目前端框架的搭建以及功能应用;
2 负责协助策划美术制定完善的实现方案,并且高质量实现功能;
3 负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题;
4 有带团队经验者优先。
岗位要求:
1 精通并掌握通用的游戏开发机制,精通ECS机制优先;
2 熟悉渲染机制,可以完成角色以及场景的基础Shader的编译,以及熟悉URP的渲染管线;
3 熟悉资源管理更新机制,根据项目要求做框架解决相应的更新机制(Resources,Assstsbundle,Adderssable);
4 熟悉可视化编辑器遇编辑器扩展机制,可以主导完成功能模块的开发以及优化;
5 了解跨平台兼容等机制;
6 游戏行业从业者优先;
7 本科及以上学历,3年以上的Unity游戏客户端开发经验;
8 有用较强的团队协助意识,沟通能力,以及学习和解决问题的能力,责任心强,能主动或者接受完成各种类型的任务。