- Unity3D
- C/C++
- 3ds Max
- Unity3D开发经验
- 软件开发经验
- VR/AR开发经验
- 数字孪生
- UE4开发
岗位职责:
1、负责三维模型的整理以及导入;
2、负责引擎内美术素材的制作及备份;
3、负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量;
4、负责常规的美术素材制作(场景、特效等)
5,最终交付成果为动画影片制作和数字孪生为主的互交程序
任职要求:
1、艺术或设计类专业,专科以上学历;
2、熟练使用UE U3D引擎和常用的插件;
3、掌握3dMax、Maya,PS、Substance等主流设计软件;
4、对于引擎中艺术表现,灯光烘培,还有场景的优化有丰富的经验;
5、懂得Shader者优先;
6、具有VR、AR、MR项目经验者优先;