岗位职责:
1. 使用Unity引擎和团队一起完成客户端的开发工作。
2. 对程序进行架构分析和软件设计。
3. 撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。
任职要求:
1. 熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D开发经验。
2. 熟悉3D图形学原理,熟悉shader,具备高级图形特效的制作方法。
3. 熟悉骨骼动画和Spine动画。
4. 熟悉粒子特效与特效开发。
5. 熟悉与后端的交互,资源下载。
6. 熟悉UGUI或NGUI。
7. 熟悉内存和速度的优化原理。
8. 熟悉常用Unity插件。
9. 熟悉IOS和Android开发,以及与Unity之间的交互,了解打包流程。
10. 具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力。