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U3D引擎工程师

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职位描述

  • Unity3D
  • 引擎开发
1、负责U3D游戏引擎系统开发,深度挖掘引擎性能,提升游戏品质; 2、负责程序框架和技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作; 3、负责研究和开发前沿图形技术,优化移动平台GPU性能; 4、负责与技术主管紧密合作,协作各部门,确保有效开发图形效果和功能; 5、负责设计和开发制作工具,提高团队开发效率; 6、负责协助美术部门明确美术标准,建立工作流程,制定工作计划; 7、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉C++、C#等编程语言,熟悉HLSL、Cg等Shader语言; 3、扎实的算法和数学基础,精通C++/C#及数据结构; 4、至少了解渲染、动画、物理、AI、底层框架等某一个技术领域; 5、熟悉GPU架构和图形知识结构,有DirectX或OpenGL经验; 6、熟悉主流图形性能分析工具,如XCode、GPA等; 7、热爱游戏,关注行业前沿图形技术; 8、有Unity、Unreal等商业引擎使用经验者优先。
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