- Unity3D
- Unity3D开发经验
- 手游开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
岗位职责:
1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块的开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2.使用UGUI进行游戏界面的结构设计与逻辑开发,并保证游戏界面的流畅。
3.与策划、美术、运营良好沟通,能按时高质量交付,并持续产出文档,对游戏各个环节从开发到部署,从原理到实施,都应提供文档。
4.同服务器程序合作,约定协议,并完成游戏网络客户端部分的开发。
5.接入第三方SDK,如第三方登录,第三方支付等。
6.持续优化客户端性能,持续改进游戏体验。
任职资格:
1.3年以上游戏开发,1年以上Unity3D引擎开发经验,有过一款完整的上线产品。
2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本)。
3.精通Unity常用插件,特别需要对NGU或UGUI的架构原理有深入的了解。
4. 熟悉lua语言的优先。
5.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
6、热爱游戏事业,富有创新意识;
7、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心。