- Unity3D
- 3ds Max
- 计算机/软件工程相关专业
公司主要业务已大屏可视化 数字孪生大屏为主,主要是想找有过数字孪生 大屏可视化项目经验的小伙伴。兼职和全职都可以,
一、岗位职责
1.根据项目需求开发Unity3D插件;
2.负责Unity3D程序设计与开发;
3.项目跟进,进行定制性软件开发和测试;
4.负责部分产品原型设计,开发和测试;
5.熟练使用Unity3D场景优化搭建、UI及脚本编写;
6.使用Unity3D开发场景各项交互功能(可视化大屏界面)。
任职要求
1. 具有三维项目开发经验者优先(数字孪生项目)。
2. 3到5年Unity开发经验或3年Unity主程经验,有较强的架构设计和性能优化能⼒,参与过⼤型游戏开发或XR项⽬优先。
3. 针对Unity Render Pipeline、图形渲染、openGL、Vulkan等有⼀定的认知和理解,有shader实际开发和优化经验优先。
4. 熟练掌握C# 语⾔和⾯向对象设计思想,对⼯程规范和代码质量有追求,熟悉java或C++优先。
5. 熟悉或了解移动端开发或有跨平台开发经验优先。
6. 具备良好的团队协作精神,⼯作积极主动,对前沿技术和⾏业有较⾼的热情。