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unity地编

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职位描述

  • Unity3D
  • 3ds Max
  • Unity3D开发经验
  • VR/AR开发经验
岗位职责: 1、能够按照美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。 2、负责美术资源整理导入地形编辑。 3、能够帮助U3D场景设计师岗位人员解决工作中遇到技术问题,进行技术攻关穿刺。 4、对企业产品和技术在行业中的先进性负责。5、负责在unity引擎中构建并编辑场景,布置灯光、烘培场景贴图、场景优化,对场景的效果和气氛有较好的表现。 6、负责美术和程序之间的沟通,并配合程序实现所需效果,并在尽可能的情况下提供优化方案,以提高产品质量。 7、负责常规的一些场景美术资源制作整理。 8、根据不同的项目需求制作适配PC端、WEB端、移动端所需场景。 9、配合进行场景修改与调试。 10、按照项目需求熟练的特效插件使用、unity动画调节。 任职条件: 1、有一定的美术修养和审美能力。 2、美术制作、虚拟仿真制作、动画制作经验优先。 3、有很好的沟通、协调、学习、理解能力。 4、有团队意识,能够完成既定的目标。【应聘简历要求】:简历为基本简历+作品附件
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