- Unity3D
- C#
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- 软件开发经验
1、参与公司基于Unity3D的三维软件产品的整体框架设计、核心代码开发,制定合理的技术路线;
2、负责Unity3D中模型加载等各项交互功能开发和实现。
3、能编写系统设计文档并实现相关代码。
岗位要求:
1.有基于Unity3D的实际开发经验,良好的沟通能力和团队合作精神,积极主动、爱岗敬业;
2. 了解3D图形学,了解Unity3D粒子特效系统、各种特效插件;可自行编写项目所需的一些效果(shader、特效、动画);
3. 熟悉C#编程、面向对象思想、异常处理、多线程编程、HTTP请求,具有严谨的逻辑思维能力,熟悉网络通信,熟悉各类数据库者优先考虑;
4. 熟悉Unity3D渲染机制,并可以自行查找或优化客户端运行效率问题;
5、有对游戏特效独特的理解力和想象力,熟悉动画运动规律,对各种、光线、气流、天气特效有深入研究。