岗位职责:
1、客户端架构设计和功能实现;
2、性能优化和高级渲染特效实现(shader);
3、技能编辑器、特效编辑器等美术工具和editor扩展;
4、版本发布的工作流程及配套工具开发;
5、带领和培养核心的程序团队。
岗位要求:
1、3年以上Unity3D或3D端游客户端开发经验;至少有一个上线大型游戏项目的制作;
2、熟悉C#和基于组件(componnet)的架构,熟悉常规的客户端架构,熟悉NGUI;
3、熟悉3D图形学和shader编程,能实现高级特效;
4、良好的沟通能力,高度的责任心和敬业精神,良好的团队合作能力;
5、较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力。