岗位职责:
1、 负责飞机虚拟维修项目的系统框架搭建、核心模块设计和开发工作;
2、根据用户要求,基于Unity开发航空虚拟维修训练系统。编辑图形操作界面,设计场景交互,实现航空器部件的虚拟拆卸,检查,测试和安装。
3、 解决产品开发中的嗯问题;
4、 负责开发团队工作进度和代码检查;
5、 针对产品项目需求在Unity3D引擎中进行整体效率优化。
任职要求:
1、两年以上Unity3D开发经验;
2、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知;
3、熟练掌握C#语言及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟练使用常用数据结构和算法;
4、自我驱动,学习能力强,自我专业性要求高;
5、责任感强,工作认真负责, 有很好的沟通能力、独立解决问题能力;
6、具有良好的英文阅读能力。