职位职责:
1、使用Unity3D引擎开发,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等;
2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化;
4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现,
5、有WebGL开发经验者优先考虑。
职位要求:
1.一年以上Unity3D项目开发经验,大专以上学历,计算机或软件工程相关专业优先;
2.精通C#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力;
3.掌握Unity组件的使用与开发,具备良好的编程习惯;
4.有良好的团队精神和学习热情,积极主动,思维活跃。