- U3D开发
- 游戏引擎
- Socket技术
- 网络协议
- C#
- Java
- Shader
- UE4开发
1、使用Unity进行客户端核心模块开发;
2、撰写Unity技术研究文档 功能开发说明文档 美术制作规范文档;
3、熟练运用unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity中的内置插件;
4、精通C#;
5、数学和图形学基础扎实,熟悉OpenGL;
6、熟悉常用算法和U3D的shader编程;
7、熟悉网络Socket编程;
8、使用Unity3D开发VR类的软件产品。
任职要求:
1、大学本科及以上,信息技术、电子、计算机等相关专业。
2、三年以上unity开发经验,能布置基本网络配置,同时接触和应用过TCP、IP、UDP、串口通信。
3、熟练掌握unity3d,熟悉UE4和数据库,C\C 、MySQL,java,有良好的编程习惯。
4、具备设计和开发能力,可以独立完成开发任务,可以独立开发5000-10000行代码的小型系统。
5、较强的学习意愿及独立解决问题的能力,具有良好的团队意识和敬业精神。
6、有VR或者AR开发经验者优先。