- C#
- Unity3D
- Shader开发经验
- JavaScript
- VR/AR开发经验
- 国内院校优先
- Unity3D开发经验
岗位职责:
1、负责交互程序的开发工作(包括AR\VR\MR、3D mapping、沉浸式空间体验、触摸交互、2、桌面投影、全息投影、纱幕投影、体感/动态捕捉交互等);
3、熟悉unity开发流程,能独立开发交互程序;
4、熟练使用Unity3D,UE4等常用开发工具及相关开发语言(C#、C++);
5、掌握一定的shader开发能力,能根据美术要求提供技术支持;
6、完成开发制作后,在项目现场完成安装调试工作,并根据现场硬件条件进行交互优化,完成现场交付及使用培训工作;
7、参与多媒体互动项目/工具/产品的需求、功能方案讨论;
8、准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估;
9、负责与策划、美术协作,完成多媒体交互展项创意的讨论和研发;
10、负责unity 3d 交互开发与新技术的突破。
任职资格:
1、学历不限,能力优先,积极探索新内容;
2、有AR开发丰富经验者优先;参与过研发大型互动体感项目、沉浸式交互类型项目者优先;
3、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力;
4、精通Unity引擎架构设计,熟练使用插件,熟悉UI框架和性能优化;
5、精通Unity插件开发和API;
6、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识;