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unity

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职位描述

  • U3D开发
  • 图形学
  • Shader
  • 特效
  • 场景编辑
岗位职责描述 1、使用已有美术资源制作画质较高的场景,包括场景编辑、布光、烘焙、后期调整。 2、制作项目需要的特效,例如爆炸、枪线、火焰、灰尘、水花及相关Shader的制作。 3、协助动画组进行动作的制作,例如动画控制器的公式表达、面部捕捉、动作捕捉相关等。 4、进行动作相关Unity插件及官方功能如Kinematica、IK Final、Magical Cloth的使用、改写和制作。 任职要求 1、大专及以上学历,至少1年以上工作经验。 2、有Unity使用经验,掌握Unity基本操作。 3、有图形学基础优先。 4、有Shader相关经验优先。 5、熟悉光照、烘焙、后期相关者优先。 6、英语听说阅读能力优秀者优先。 7、有HDRP相关经验者优先。
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