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cocos2d-x客户端开发工程师

30-35K

代招公司:Im30 北京 3-5年 大专

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
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职位描述

  • C++
  • 游戏引擎
  • 移动端
  • Shader
岗位职责: 1、根据项目产品设计,利用COCOS2D等相关技术开发游戏逻辑; 2、持续优化游戏体验和游戏流畅度并保证兼容性和执行效率; 3、理解后端架构,与后端工程师配合,为项目提供最优化的技术解决方案; 4、熟练完成常见平台的产品发布,管理研发及发布流程 5、优化前端开发环境,提高项目稳定性和开发质量 任职要求: 1、5年以上前端开发经验或3年以上移动端游戏前端开发经验,有移动端开发经验优先; 2.计算机相关专业本科及以上学历; 3.精通C++编程语言,具有3年以上C/C++编程经验; 4.熟悉cocos2d-x基础框架,熟练使用cocos2d-x相关开发工具; 5.具备扎实的编程基础,如数据结构与算法、设计模式、多线程等; 6、对代码规范性、前端性能优化、移动设备兼容性等有深入研究; 7、了解相关的工具库和调试技术,能快速高效实现各种交互效果; 8、有强交互型实时对战游戏开发经验,开发并上线、维护至少一款SLG\MMO\即时对战类游戏; 9、熟悉图形编程技术,对opengl/webgl和shader编程有经验者优先; 10、有AppStore, GooglePlay, Amazon等海外平台产品研发经验者优先。
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