- 游戏引擎
- Python
- 移动端
- Xcode
- SDK
- CocosBuilder
职位描述
1、计算机相关专业本科以上学历
2、五年以上游戏相关或移动平台开发经验;
3、3年以上cocos2d-x游戏开发经验,熟悉常用工具 (CocosBuilder、xcode、 spine、 texturepacker)
4、维护过一款以上cocos2d.上线游戏经历
5、熟悉lua、python编程语言,熟悉lua-binding;
6、熟悉一般常用的2D、3D图形算法
7、熟悉至少一款商业引擎源码,具备Cocos2dx、Unity或已上线项目使用的自研引擎开发经验;
8、具备不同平台的CPU、GPU、内存、I0的优化经验,熟练使用Debug工具,具备疑难问题的Debug经验
9、工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力与自我驱动能力
岗位职责:
1、负责与策划、美术、服务端、测试沟通协作完成版本任务
2、参与客户端工具、SDK的研发
3、负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发渲染效果,增加游戏表现力;
4、负责参与版本功能的自测、维护与线上问题的跟进、修复
5、分析解决通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题等;