- Cocos2d-x
- 游戏引擎
- C++
- Lua
- 游戏
- Xcode
- 游戏开发
- TypeScript
工作内容:
1、和项目组美术、策划、后端人员深入沟通,帮助组员评估实现开发需求;
2、与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握;
3、负责优化引擎和底层框架;
4、组织review,并对其他人的代码进行review;
5、遵守约定的代码规范,并总结工作的相似问题制定相关规范和流程;
6、定期分享技术开发心得;
任职资格:
1、拥有本科及以上学历,计算机专业背景,功底扎实,视野开阔,对新技术具有敏感性和热情;
2、熟悉游戏引擎架构及其各个子系统;
3、3年以上的实际cocos2d-x开发经验,熟悉cocos2d-x,Lua,C++ 能编写高质量代码;
4、熟悉xcode,svn或者git,cocos builder,拥有客户端架构设计能力;
5、了解基本的OpenGl/Direct3D渲染流程;
6、掌握js、lua其中一种脚本语言,在实际项目中运用过
7、熟悉OOP,有良好的编程习惯,在实际项目中有使用过;
加分项:
1、对spine动画有深入了解
2、熟悉状态机和行为树的运行机制,并且在项目中有实践
3、做过动作类游戏的优先