- 游戏引擎
- Socket技术
- 网络协议
- 移动端
- Lua
- CocoStudio
- CocosBuilder
- CocosCreator
职责描述:
1、使用cocos2dx引擎开发游戏;
2、客户端整体架构设计及技术方案规划;
3、参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计;
4、根据需求能进行cocos2dx的游戏前端UI、LUA逻辑开发;
5、配合项目负责人完成项目制作;
6、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。
7、管理下属、分配工作、监督执行。
任职要求:
1、5年以上移动游戏开发经验;
2、熟悉cocos2d引擎,熟悉Socket,Http等常规通信协议;
3、热爱游戏,具有强烈的责任感,荣誉感,并能承担较大的工作压力;
4、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通;工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
5、有成熟完整的Cocos2dx项目开发经历优先;
6、有2DMMORPG经验者优先;