1、和项目组美术、策划、后端人员深入沟通,帮助组员评估实现开发需求;
2、与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握;
3、负责优化引擎和底层框架;
4、组织review,并对其他人的代码进行review;
5、遵守约定的代码规范,并总结工作的相似问题制定相关规范和流程;
6、定期分享技术开发心得;
任职资格:
1、拥有计算机专业背景,功底扎实,视野开阔,对新技术具有敏感性和热情;
2、熟悉游戏引擎架构及其各个子系统;
3、熟练掌握战斗状态机、行为树、寻路等算法机制;
4、5年以上的实际cocoscreator开发经验,精通cocos引擎,Lua,C++ 能编写高质量代码;
5、熟练掌握C++,有lua脚本经验优先,了解Objective C语言;
6、熟悉OOP,有良好的编程习惯,了解至少两种以上设计模式;
7、熟练掌握的OpenGl/Direct3D渲染流程;
8、熟悉性能和内存优化,测试驱动开发;
其他:
1、责任心强,善于沟通,能有主动思考能力,能主动发现问题并予以解决;
2、乐于分享心得与技术;
3、团队协作能力强,表达能力强,思维清晰。能站在他人以及团队角度思考问题,帮助推动团队成长