职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
4、能够承担多种风格的制作责任;
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
职位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。
2、3-5年以上角色美术制作经验,有完整的项目制作经验;
3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先;
4、具备良好的沟通和协调能力;
5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;