岗位职责:
1、根据项目需求,输出高品质3D角色与非角色的模型制作,包括不限于炮台、翅膀、怪物等;
2、与原画、动作等项目组其他成员保持良好的协作沟通;
3、完成上级安排的其他工作,如优化提高原资源品质等。
岗位要求:
1、1-3年3d建模相关工作经验,有过大型游戏项目经历更佳;
2、精通MAYA或MAX,ZB,PS,SP等软件,熟悉PBR流程,具备扎实的美术功底,有较高的手绘能力和审美能力;
3、熟悉3d游戏开发流程,有使用untiy引擎经验优先;
4、积极主动,能推进及解决实际工作中的问题,善于主动学习,具备一定的抗压能力。
注:简历需附上个人作品或链接。