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岗位职责: 1、负责游戏内2D角色、物件的骨骼动画蒙皮和制作; 2、与团队其他成员沟通配合,明确需求与制作规范。 任职要求: 1、熟练掌握Spine或其他2D骨骼动画制作软件的使用; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅生动的动作效果; 3、有一年以上相关工作经验。 加分项 有以下行业经验:游戏
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