岗位职责:
1. 整体负责项目中局内动画的设计和品质监督;
2. 负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等;
3. 负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
4. 负责3D动画团队的搭建和管理,不断提升团队的设计水平和工作效率;
任职要求:
1. 大专学历及以上,美术相关专业;
2. 5年以上游戏行业3D动画工作经验,有日式二次元动作类项目经验优先;
3. 有较好的动画设计和制作能力;具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,善于利用动画塑造人物的性格,根据人物特点设计漂亮流畅的动作;
4. 熟悉Unity3D动画相关的技术,包括但不限于模型蒙皮/骨骼技术/动作文件资源管理/等等技术;
5. 善于总结工作方法,热爱分享和成就他人,有一定的管理经验优先。
加分项
有以下行业经验:游戏