岗位职责:
1、协助主美完善场景风格的定位和效果提升。
2、负责游戏各类场景的总体概念设计、氛围塑造和细化表现。
3、负责场景原画组的质量跟进。
4、协调并跟进上下游流程的开发任务。
岗位要求:
1、手绘能力出众,色彩与造型基础扎实,对游戏世界观有深度的个人理解。
2、有5年以上游戏场景原画设计工作经验。
3、有MMO、ARPG等大型知名产品的主体研发经验。
4、有良好的沟通能力和表达能力,有较好的团队协作经验,以及较强的抗压能力。
5、工作积极性高、有责任心,且有较好的自主解决问题的能力。
6、对各类主流风格有个人深刻的理解,具备把控1-2款主流游戏设计风格的能力。