工作职责:
1. 项目美术组原画模块负责人,负责游戏内的角色原画的主设计,配合主美对角色原画组的同事进行能力提升和工作安排;
2. 负责游戏中角色原画前期设定和项目中角色原画美术后续设计工作;
3. 作为前期美术环节的设计者,能够与项目组的主美,策划 以及同事进行无碍沟通,共同完成制作需求;
4. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
工作要求:
1. 大专及以上学历,美术类相关专业;
2. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
3. 五年以上游戏行业原画设计经验。
4. 有扎实的美术功底。对造型 色彩 光影把控到位,对设计风格有一定的见解;
5. 熟练使用Photoshop等相关原画制作软件;
6. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
加分项
有以下行业经验:游戏