岗位职责:
1、游戏风格的把握 ,配合团队制定美术风格;
2、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;
3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先;
2、2年以上游戏行业原画设计经验,熟悉二次元风格的场景绘制,适应风格丰富者优先考虑;
3、熟练使用相关绘图软件;
4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美能力优秀,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
6、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案
薪资结构含固定及绩效部分,最高可综合获得16薪。
加分项
有以下行业经验:游戏