- 游戏特效
- 3DMax
- MAYA
- 3D设计
- 广告
- UE4
工作内容:
1. 根据项目风格特点,制作引擎动画中所需的各种角色及场景特效;
2. 根据角色动作及其他展示需要,配合镜头动画使用Sq输出视频;
3. 参与制定3D特效工作流程,质量规范;
4. 根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小;
5. 关注行业动态,保证美术品质领先。
任职资格:
1. 热爱游戏,至少3年以上3D动画特效经验;
2. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力;
3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
5.熟练运用UE4、MAYA 、3Dmax,并掌握常用后期美术软件工具。