工作职责:
1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等;
2、负责分析及完善游戏中特效的表现形式;
3、及时配合程序、策划处理游戏汇总出现的特效相关问题。
任职要求:
1、三年以上的3D特效制作经验,擅长使用Unity3D工具设计制作游戏特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等;
2、有良好的美术基础,具有一定的手绘与创意能力,能够把握项目的特效风格,对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉流体,雾效,碰撞等特效制作;
3、热爱游戏行业,团队意识强,具有较强的学习能力与钻研精神,愿意根据行业发展迭代自己的技能。