- RPG游戏
- Unity 3D
- 3ds MAX
- Spine
- 3D特效
岗位职责:
1、负责Unity 3D项目中的角色、场景以及界面等特效设计,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
2、配合主美和程序制定特效风格,输出特效设计方案在保证效果的前提下控制好资源大小;
3、与图形开发工程师配合开发特效需要的Shader或脚本工具。
岗位要求:
1、3年以上3D特效制作经验,熟练使用UNITY引擎,熟练使用至少一种主流3D软件,后期特效软件;拥有SPINE动画技能为加分项;
2、有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,对特效所需的贴图绘制有较丰富的经验;
3、熟悉各种特效的制作方法及制作软件者优先;
4、具有强烈的责任心和工作耐心,具有良好的语言表达
能力及合作态度,准确理解工作需求并高效完成;
5、美术相关专业优先
注:简历请附带作品