岗位职责:
1. 负责游戏中的角色、场景、UI动画等特效方面的设计;
2. 有较好的色彩感,对运动规律,表现节奏有较深的认识;
3. 熟悉unity特效一些板块:如粒子系统、动画系统等:
4. 配合策划,设计特效表现形式,配合程序,进行特效资源优化。
5.对动效实现与性能有深入了解并对相关的资源做出合理优化。
任职资格:
1. 3-5年以上U3D特效制作经验;
2. 具有一定的美术功底,参与过完整的研发项目;
3. 熟悉写实、2D、3D等各种风格类型的特效制作;
4. 熟练使用unity3d、AE、PS、3ds max、spine等特效相关软件;
5.会一点手绘制作贴图或序列图素材:
5. 热爱游戏,熟悉目前流行游戏风格,注重团队协作;
6. 抗压能力强,擅于沟通,乐于分享