1.能够熟练使用3DSMAX完成游戏内的角色动作方面的制作;负责游戏中人物,怪物,四足,场景舞剑等的动作设计和制作。
2.能够独立完成模型的绑定蒙皮,动画制作流畅,能够根据角色特点制作出符合要求的动画。根据游
戏的策划需求文档,为游戏角色进行动作设计及动画的制作,并且优化。
3.深入了解四足、两足角色的骨骼构成、运动规律,能够根据策划需求制作出自然生动的角色动作,
并能技术指导其他成员,带领其他动作成员进步提高。
4.善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里。善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性
且漂亮的打斗动作。
1.有3年以上研发或者外包动作相关工作经验。
2.精通相关动画模块,熟练掌握蒙皮,手k动画技术。
3..掌握多种不同风格的动作规律。
4.对游戏有强烈热情,游戏经验丰富,游戏感好。
5.对工作认真、敬业,有高度责任心,拥有团队合作精神,有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力,善于学习。