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4-5年工作经验。 1、精通3dmax角色动画的制作流程。熟悉角色骨骼结构有深刻理解,对角色动作有敏锐的观察力与设计能力。 2. 对运动学原理和规律有深入了解,能自如把握动作的流畅、速度节奏、打击感。能快速适应各种不同风格的动作类型。 3、3年以上游戏动作工作经验,有镜头感、有项目动作接口人工作经验者优先。 4、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享。
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