1独立负责多种类型的场景模型和贴图制作
2根据原画需求制作符合原画要求的场景模型,UV和贴图,能适应不同风格的角色制作(原神类二次元,日式卡通,本村线类角色,赛璐璐风格,传统绘画类)
3具有一定的审美能力,工作经验3年以上
4熟练掌握3dmax,maya,bodypiant,以及其它辅助类的软件,有在UE4以及UNITY引擎使用经验
5有项目管理经验,热爱游戏事业,认真负责,积极沟通,并且有良好的团队合作精神
任职资格:
1、3年以上的3D场景美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳,
2、熟悉Maya或Max CS、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件;
3、具有扎实的传统绘画基础和良好的场景设计能力;
4、具有一定的游戏外包项目测试经验和成功经历;
5、具有一定的项目管理能力和团队管理能力;
6、具有较强的沟通协调能力和团队管理能力,并在技术上有很深的造诣。