- 3D动画
- 3ds MAX
- 3D项目设计经验
- 生物或角色绑定
- 视觉设计
岗位职责
1、根据项目要求,能使用3DMax,Maya独立完成3D角色、道具、场景的绑定和动画制作,包括角色面部表情和动作等;
2、熟悉U3D引擎,根据需要在引擎中进行动画优化;
3、与模型制作团队配合,配合团队的制作标准文档,进行3D模型的辅助制作。
任职资格
1、有3年以上3D动画工作经验,参与过3D项目的设计制作;
2、熟练使用3DMAX或Maya骨骼系统或插件,创建骨骼、绑定并调节蒙皮权重;熟悉动画模块,熟练掌握动作表情相关制作;
3、对角色动作有深入理解,能够正确把握动作规律;
4、熟悉肌肉动态,能对生物结构及运动规律有良好的理解,具有一定的联想、分析能力;
5、能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长各种生物或角色的绑定,具有一定的造型能力、良好的动态审视能力以及良好的艺术素养;
6、团队意识强,沟通流畅,有较强的责任心和上进心。