岗位职责:
1、熟练使用Spine软件制作2D骨骼动画进行角色蒙皮,骨胳绑定及动作设计与制作;
2、根据要求制作Spine动画并优化效果;
3、对动作规律有很强的理解,有丰富的创造力;
4、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
5、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。
岗位要求:
1、具有21年以上Spine工作经验,熟悉骨骼动画的相关工作流程;
2、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力;
3、有传统动画行业相关工作经验者优先;
4、具备扎实的美术基础与软件运用能力。
加分项
有以下行业经验:游戏