工作职责:
根据美术需求及制作规范,独立完成游戏中高质量的动画设计,包括动作/口型/表情/道具
动画,涉及多种风格的人物,生物,怪物等
根据项目需求,使用相应软件插件,完成动作捕捉数据清理等任务
与其他设计师,动画组长紧密配合,在规定时间内,按要求完成制作进度,达到项目所需效果
技能要求:
学历/专业不限,优先考虑动漫动画、美术设计类等相关专业
有扎实的动画基础,熟悉各种类型动作/动画原理,具备动态节奏把控能力
熟练使用以下一种或多种软件:Maya/Max, MotionBuilder
热爱动画事业,具有强烈的责任心和工作耐心,有良好的团队合作精神
有游戏/影视等相关行业经验者优先
熟练掌握绑骨,英语熟练者优先
了解 Unreal/Unity 动画相关知识者优先
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